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[哪吒王者荣耀]王者荣耀省一哪吒大神分享心得攻略,这是我见过最全的讲解了

文章来源:admin 更新时间:2019-10-02 20:22

前两周我还是省第三,上了王者以后没怎么玩哪吒了,然后排我前面两人就输回去了,把第一拱手让我了。到这个分段基本上赢加不到三十战力,输会扣六七十。具体没仔细关注。所以不打是很好的选择。美国玩王者是真的有延迟。这个游戏延迟的最大痛苦就是技能按不出。客户端显示能发技能的时候服务器端其实被控住了。服务器端其实控制已经过去了我这里客户端还显示被控制着所以强制不能按技能。所以一个蔡文姬就可以控的我貂蝉一动不能动。就这个感觉。更不要说用李白躲技能这种操作,基本随缘。所以哪吒就特别特别棒。能抗能打。

S8初期入游的,算是很晚了。但之前有dota,lol等游戏的基础,所以入门算是非常无痛的了。哪吒是我大概第十个有的英雄吧,第二个主玩英雄哪吒王者荣耀,之前是狄仁杰。当初玩儿的时候哪吒是超级冷门,在助手里每周出场率大概不到1%的那种。然后自己一开始哪吒也挺菜的,胜率只有大概40几。后来渐渐对游戏的理解加深了。这个游戏和LOL最大的区别就是兵线了吧。这个游戏没有兵线就完全推不动塔。而一个存活的小兵可能就代表一波带走。还有一个就是这个游戏虽然地图比DOTA,LOL小不少,但是没有TP或者传送,必须人肉赶路。这两点就是哪吒最强势的地方。

这个赛季战绩。前面300多场都在钻石分段瞎玩。因为感觉上了王者以后不管是匹配还是排位给到的对手都好厉害,会打的很心累。然后到赛季中后段才开始认真拿起老本行哪吒来上分的。没想到一个礼拜就上王者了。很顺利。

说一下单排上分的心得。首先心态一定要摆正。从概率分析哈,你这边四个队友,对面五个。也就是你假如认定自己不“坑”,那碰到“坑”在自己边的概率其实是小于在对面的概率的。只不过很多时候你赢了不觉得是对面坑,是觉得自己carry。而输了总是觉得队友坑,仅此而已。还有就是人容易宽于待己,其实你想想,如果你五盘里会坑一盘,那你其实不比你的“坑”队友好到哪里去。还是那句话哪吒王者荣耀,什么实力就到什么分段。因为你不需要100%胜率才能上分,60%胜率,配合王者积分,你就可以非常快的上分了。偶尔几盘队友挂机什么的都不是事儿。

如果你没有犀利的操作,哪吒作为一个 战略英雄,战略英雄,战略英雄, 是特别特别适合拿来单排上分的。他不能给你带来100%的胜率,因为他不是那种一杀N carry全队的英雄。但是跟着我后面的教学,掌握哪吒的战略节奏,你绝对可以拿到60%的胜率,从而上分。

哪吒是逆风战的最强英雄,顺风他的发挥其实比较有限。假设十盘游戏,5盘顺风,5盘逆风,顺风不坑跟着混赢就行。逆风你能扳回一盘,那你就是60%的胜率。

这里就说哪吒逆风翻盘的两个资本:

1 牵制

由于没有传送,需要分起码一个人来守你的单带。这个时候4v4守塔的队友压力就会变小,对面也不敢冒进,因为怕哪吒飞打一波5v4。这样就很容易拖到神装挽回队伍劣势。如果对面强行开团,那直接飞5v4就更不用说了,队伍落后几千经济都不是事儿。

2 兵线

哪吒单带意味着那一路的兵线会比较靠近对方高地。一旦一波团战打赢就是一波翻盘。

这两点就是翻盘最大利器。是战略上的翻盘。是别的英雄不能有的

说一下你们最喜欢的铭文:

铭文加攻击,物理穿透,移速,生命,护甲都行。相对而言比较鸡肋的属性是吸血,暴击,攻速,CD这些。不需要的属性就是一切AP相关的属性。

所以红色:宿命/异变,绿色:虚空/鹰眼,蓝色:调和/隐匿。

如果没有配齐这些,其他的也行。不重要!因为我们是战略英雄。打架能力是其次的。

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说下你们喜欢的出装:

一定要根据阵容来出,要根据对方人员的发育和实力情况来出。但是强烈要求出纯肉,一定要出纯肉,基本不要出暗影战斧和破军,特定回血阵容可以出一把制裁。现在的阵容,星耀往上流行4战士/肉 + 1法师。哪吒不知道是因为版本改动还是什么,现在感觉特别的不肉,所以出装我出 纯护甲,纯护甲,纯护甲!

核心装备,看情况搭配:护甲鞋,红莲,反甲,爆裂,冰痕之握,霸者重装。这套装备可以应付80%的情况,不想动脑筋也可以就出这套,只要对方不是多AP,问题不大。

根据对手情况可考虑装备:

魔女斗篷

不祥征兆

制裁之刃

暗影战斧+破军

出装思路:

对线上路一般对抗ADC+辅助或者战士加辅助。90%情况是AD的。第一件出护甲鞋,出装非常平滑且可以极大加强你的赖线能力。因为哪吒回复能力比较垃圾,也可以方便你回家快点上线。

抵抗鞋先出性价比太差了。而且哪吒用1,2技能的时候自己都是强制移动的,算半个霸体吧。90%情况出护甲鞋。对方特定阵容才需要出抵抗鞋。其他鞋子不考虑,如果不出护甲鞋,不论是红莲还是反甲,都有不太短的真空期,也就是你钱必须存着不能转化成装备,个人感觉对于前期对线来说非常不利。这时候推荐先出爆裂,小件多,平滑。

红莲/爆裂比较适合先出,有护甲有血量。

反甲看情况第三件或者第四件出。原因如下:

1.反甲是自己护甲越高收益越高的,为什么?因为反甲的反弹伤害数额是在减伤前计算的。

也就是说,你物理伤害减免50%的时候,对方制造100的物理伤害,你会掉50血,给对方反弹15法术伤害。你物理伤害减免80%的时候,对方制造100的物理伤害,你会掉血20血,仍然给对方反弹15法术伤害。

2.反甲如果作为第一件出,你血量有限,护甲也没有很高,实际反弹的伤害有限,你没血量会显得也不那么肉,毕竟对面也不是纯AD伤害。总有法术/真实伤害的。而且反甲不够平滑。三小件之后有超级长的真空期。

3.反甲为什么不适合第五第六件出?在你有红莲/爆裂后,等级也高了,血量已经不错了,反甲可以大幅度提升你的物理耐打程度,而且这时候对线期已过,吃苦挨打不能还手的日子过去了,加一些攻击力对战斗力的提升是很不错的。而且反甲的合成价格较高,三个小件却非常便宜。第三/四件出反甲,可以把小件都带身上,否则真空期将更长。

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所以总结一下出装:

所有的出装的目的在于:1.对线能苟,2.单带不虚,3.团战依然有刺杀能力。

为什么出肉优先于输出装。因为哪吒是一个偏持续伤害的英雄,有大招和斩杀的时候才有一定的爆发力。出输出装的哪吒变成一个几十秒才能刺杀一个脆皮的刺客。

而出输出的时候,其主要任务单带容错率变的非常低,你出输出的收益不如其他刺客战士的收益,你会打不过任何来防守战士和刺客,没大招的时候甚至能被射手单杀。别人来抓你更是一点都起不到拖延时间的作用,不能为队友拉扯出空间。这个后面会详细说。

出我这套肉装,你将不怕刺客和射手,不虚其他战士。多人抓你你也能拉扯或者逃跑。这才是单带需要的素质。而且你仍然保留有开大入团带斩杀速杀半血甚至三分之二血的脆皮的能力。

护甲鞋,对线强

红莲,属性优秀,持续伤害

反甲,出了后再也不惧怕任何AD英雄,单带可以单吃所有刺客射手,可以抗衡其他战士。

爆裂,合成平滑,堆护甲血量,同时进一步增加伤害和移速。

冰痕之握,进一步增加护甲,其次加强输出和一定的留人能力。

霸者重装,战略节奏装备,不需要回家,赖在边路能给对方持续的压力。血不满带线是一件很不舒服的事情,缺点参考输出装哪吒。

其他根据情况调整出魔女等装备。出装不能太死板。但这些是非常适合单带的装备。好了,就先讲这么多,如果你们还有不懂的可以在文章底部留言问!关注走一波!

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